當(dāng)年萬人空巷的傳奇,驚為天人的產(chǎn)品設(shè)計

2020年04月03日 16:10 來源:唐韌 作者:唐韌

2001 年,網(wǎng)游《傳奇》登陸中國市場,名不見經(jīng)傳的公司盛大也因此聲名鵲起,老板陳天橋也因此榮膺后來的中國首富。
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2002 年,還在上初中的我第一次推開了《傳奇》之門,那還是個網(wǎng)吧盛行的年代,很少人家里有電腦。
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那年「呵呵」還是網(wǎng)上的禮貌褒義詞,「88」還是下線前的必備用語。
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每到周末,網(wǎng)吧一條街可以用萬人空巷來形容。


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每到一個網(wǎng)吧,如果總共有 50 臺電腦,那肯定有 49 臺正在玩?zhèn)髌妗?/p>


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圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
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那是個只有《傳奇》的年代,也是互聯(lián)網(wǎng)剛在中國普及的年代,沒有《魔獸世界》、沒有《王者榮耀》。

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有多火?
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2002 年中國網(wǎng)民數(shù)量 5000 萬,而《傳奇》的注冊用戶數(shù)就有 4000 萬,幾乎人手一個《傳奇》賬號。

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那時不會到處找 wifi,上網(wǎng)只會去網(wǎng)吧沖浪。雖然叫沖浪,實際上網(wǎng)速還不到 1M。


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可能現(xiàn)在很多年輕人都不知道什么是《傳奇》。


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在知乎上看到一個 95 后提問,說《傳奇》是個什么鬼,聽說以前叔叔阿姨們玩得很瘋狂。

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是啊,可能只有 80 后和一部分 90 后才真正知道《傳奇》是什么,那是一個熱血沸騰的年代。

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這兩天我在手機(jī)上下載了一個復(fù)古傳奇,抱著回味一下當(dāng)年心態(tài)的目的玩了兩天,順便研究下為什么會有這么多人為之瘋狂。

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時隔 18 年,再次伴隨那熟悉的旋律進(jìn)入那道大門,一切就像當(dāng)初充滿期待和熱血一樣。
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我選擇了當(dāng)年的職業(yè)「法師」,并起了一樣的名字「119130」。

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說起這個名字還有一段故事,當(dāng)時坐在電腦前第一次玩《傳奇》,想了半天不知道起什么名。
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索性打了個 119,后來系統(tǒng)提示已經(jīng)有人用了,我旁邊的同學(xué)就下意識的在鍵盤上按下了 130。

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我說為什么是 130,他說他爸的手機(jī)號是 130 開頭的。

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就這樣,一個男法師「119130」登陸了傳奇的瑪法大陸。

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熟悉的界面、熟悉的操作和走位,清楚的記得每個地圖應(yīng)該怎么走,什么級別應(yīng)該穿什么衣服和裝備,這都是青春不滅的記憶。

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18 年后再看傳奇,習(xí)慣性的用產(chǎn)品的視角來觀察。

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雖然按照今天的審美,《傳奇》那粗糙的畫面跟現(xiàn)在的很多游戲沒法比,但作為一款?01 年上線的游戲,它已經(jīng)很厲害了!
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為什么《傳奇》這么牛?
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真正的的厲害,在于它的產(chǎn)品設(shè)計。

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1、用戶角色

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《傳奇》總共有三種職業(yè)角色,分別是戰(zhàn)士、法師、道士,并且可以選擇性別。
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戰(zhàn)士主打近身攻擊,法師可以遠(yuǎn)程魔法攻擊,道士介于戰(zhàn)士和法師之間,每個角色都有自己的特點。


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很多人會根據(jù)自己的喜好選擇對應(yīng)的職業(yè),選擇性別并賦予名字后,這個角色就具備了人格特點。

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每個玩家就像在經(jīng)營自己一樣經(jīng)營角色,為它賦予裝備,為它打怪升級。
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「打怪升級」這個詞,可能最早就是從《傳奇》出來的,包括「PK」也是。
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看誰不順眼,叫他出安全區(qū)然后雙方 PK 一番,輸了的人可能還會掉裝備。

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有了清晰的用戶角色和成長路徑,玩家就產(chǎn)生了沉默成本,在虛擬世界滿足自我成就感的旅程也就開始了。

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2、社交屬性

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《傳奇》是一款具備社交屬性的游戲,很多人都會拉著自己的同學(xué)和朋友一起組隊升級打裝備。
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在系統(tǒng)里可以發(fā)群聊和私信,很多人可能都熟悉這句話,“M 我一下”。

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《傳奇》把線下的熟人社交完美的遷移到了線上,而且是自發(fā)口碑傳播。

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除了熟人社交,游戲里還具備陌生人社交。
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比如通過組建「行會」(類似幫派)可以招募其他的玩家加入,行會壯大后可以申請攻城并成為沙巴克城主,那是一種集體榮譽(yù)的象征。
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熟人和陌生人社交屬性的引入,可以讓玩家自由溝通并產(chǎn)生交集,由此產(chǎn)生用戶粘性。
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很多人因《傳奇》而結(jié)緣,有的成為兄弟,有的發(fā)展成伴侶。

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社交屬性的添加,讓這款產(chǎn)品不再是一款冰冷的游戲,它將現(xiàn)實世界和虛擬世界打通了。
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3、交易屬性
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玩過《傳奇》的人都知道,去打一些頂級裝備是很難的,例如屠龍刀、麻痹戒指和護(hù)身戒指。
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但任何一個生態(tài)都會有頭部,那些厲害的玩家能去刷祖瑪教主、赤月惡魔、觸龍神,然后得到頂級裝備。
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當(dāng)他們擁有的裝備產(chǎn)生了剩余,就會引發(fā)交易。
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其他沒有能力打到頂級裝備的人就會尋求這些頭部進(jìn)行裝備交易,可以是物物交易,也可以是物錢交易。

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物物交易就是用相同級別的裝備進(jìn)行互換,例如我打到一個麻痹戒指,我現(xiàn)在需要護(hù)身戒指,那我可以尋找有意交換的人進(jìn)行交易。

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如果我什么裝備都沒有,那我可以選擇用金幣購買,或者直接是線下現(xiàn)金購買。

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當(dāng)年有很多人靠賣裝備也是發(fā)了一筆小財。
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裝備在游戲里產(chǎn)生了流通,就具備了經(jīng)濟(jì)屬性,生態(tài)中不同環(huán)節(jié)和鏈條上的個體就會一起推動這個經(jīng)濟(jì)機(jī)器運轉(zhuǎn)。
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這是一個很厲害的設(shè)計。

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4、榮譽(yù)體系

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跟現(xiàn)在很多產(chǎn)品的會員體系設(shè)計一樣,《傳奇》也有自己的榮譽(yù)體系,成為「沙巴克」城主,是很多玩家最終的追求。

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為了這個目標(biāo),很多人從一開始就需要忍受孤獨打怪升級,然后不懈努力去提升裝備。
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自己強(qiáng)大了還不夠,如果想攻下沙巴克,還需要組織并發(fā)動團(tuán)隊,也就是組建「行會」,然后招募成員。

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招募成員不是一件簡單的事,你得明確組織的愿景和目標(biāo),并且制定行會規(guī)則,而且需要給加入者帶來實際的好處。

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這個過程中需要行會領(lǐng)導(dǎo)人發(fā)揮極強(qiáng)的領(lǐng)導(dǎo)力,當(dāng)行會壯大后,可以申請發(fā)動「沙巴克」攻城。
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每到攻城之夜,網(wǎng)吧總是最熱鬧的??赡苁浅汕先f人在線攻城守城,兩個行會之間的角逐好比一場戰(zhàn)爭大戲。


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這種熱血的感覺和集體榮譽(yù)感,讓玩家沉迷其中無法自拔。
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成為「沙巴克」的主人或者成員,那是一種榮譽(yù),走到哪人家都會對你另眼相待。

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這就是傳奇的魅力。
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寫在最后

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不得不說,《傳奇》確實是一個傳奇,他開啟了中國的網(wǎng)游時代,引發(fā)了一次互聯(lián)網(wǎng)浪潮。

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同時,《傳奇》也是一款驚為天人的產(chǎn)品,它的設(shè)計在今天看都是絕對厲害的。

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用戶角色、社交屬性、交易屬性、榮譽(yù)體系,這 4 個因素的加入,讓它成為了一個有生命力的產(chǎn)品。
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這款產(chǎn)品的用戶在任何一個屬性的引導(dǎo)下加入,都會成為整個生態(tài)的一部分,從此開始瑪法大陸的征途。

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很多當(dāng)年的熱血青年,現(xiàn)在已經(jīng)為人父母,現(xiàn)在的年輕一代也有了屬于他們的時代記憶。
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我從不鼓勵玩游戲,自從《傳奇》后我也沒再玩過其他游戲,但每個人都值得有一段為之熱血沸騰的青春。
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我們曾是馳騁瑪法大陸的戰(zhàn)士、法師、道士,如今已不再是少年。
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致敬熱血青春!

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··················END··················

你好,我是唐韌!前非著名程序員,現(xiàn)不知名產(chǎn)品人。

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寫過代碼、做過產(chǎn)品、出過一本書,在創(chuàng)業(yè)公司廝殺過,也在大廠服役過,如今是一個自由職業(yè)者。

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愛跑步、喜歡車、主要跟文字打交道,在這里記錄自己想表達(dá)的一切!
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作者:唐韌?
來源:唐韌公眾號(ID:RyanTang007)?
個人微信:ryantangv
本文經(jīng)授權(quán)發(fā)布,不代表51LA立場,如若轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。
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本文經(jīng)授權(quán)發(fā)布,不代表51LA立場,如若轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。

當(dāng)年萬人空巷的傳奇,驚為天人的產(chǎn)品設(shè)計

來源:唐韌 作者:唐韌
2020年04月03日 16:10

2001 年,網(wǎng)游《傳奇》登陸中國市場,名不見經(jīng)傳的公司盛大也因此聲名鵲起,老板陳天橋也因此榮膺后來的中國首富。
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2002 年,還在上初中的我第一次推開了《傳奇》之門,那還是個網(wǎng)吧盛行的年代,很少人家里有電腦。
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那年「呵呵」還是網(wǎng)上的禮貌褒義詞,「88」還是下線前的必備用語。
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每到周末,網(wǎng)吧一條街可以用萬人空巷來形容。


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每到一個網(wǎng)吧,如果總共有 50 臺電腦,那肯定有 49 臺正在玩?zhèn)髌妗?/p>


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那是個只有《傳奇》的年代,也是互聯(lián)網(wǎng)剛在中國普及的年代,沒有《魔獸世界》、沒有《王者榮耀》。

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有多火?
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2002 年中國網(wǎng)民數(shù)量 5000 萬,而《傳奇》的注冊用戶數(shù)就有 4000 萬,幾乎人手一個《傳奇》賬號。

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那時不會到處找 wifi,上網(wǎng)只會去網(wǎng)吧沖浪。雖然叫沖浪,實際上網(wǎng)速還不到 1M。


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可能現(xiàn)在很多年輕人都不知道什么是《傳奇》。


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在知乎上看到一個 95 后提問,說《傳奇》是個什么鬼,聽說以前叔叔阿姨們玩得很瘋狂。

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是啊,可能只有 80 后和一部分 90 后才真正知道《傳奇》是什么,那是一個熱血沸騰的年代。

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這兩天我在手機(jī)上下載了一個復(fù)古傳奇,抱著回味一下當(dāng)年心態(tài)的目的玩了兩天,順便研究下為什么會有這么多人為之瘋狂。

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時隔 18 年,再次伴隨那熟悉的旋律進(jìn)入那道大門,一切就像當(dāng)初充滿期待和熱血一樣。
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我選擇了當(dāng)年的職業(yè)「法師」,并起了一樣的名字「119130」。

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說起這個名字還有一段故事,當(dāng)時坐在電腦前第一次玩《傳奇》,想了半天不知道起什么名。
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索性打了個 119,后來系統(tǒng)提示已經(jīng)有人用了,我旁邊的同學(xué)就下意識的在鍵盤上按下了 130。

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我說為什么是 130,他說他爸的手機(jī)號是 130 開頭的。

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就這樣,一個男法師「119130」登陸了傳奇的瑪法大陸。

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熟悉的界面、熟悉的操作和走位,清楚的記得每個地圖應(yīng)該怎么走,什么級別應(yīng)該穿什么衣服和裝備,這都是青春不滅的記憶。

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18 年后再看傳奇,習(xí)慣性的用產(chǎn)品的視角來觀察。

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雖然按照今天的審美,《傳奇》那粗糙的畫面跟現(xiàn)在的很多游戲沒法比,但作為一款?01 年上線的游戲,它已經(jīng)很厲害了!
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為什么《傳奇》這么牛?
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真正的的厲害,在于它的產(chǎn)品設(shè)計。

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1、用戶角色

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《傳奇》總共有三種職業(yè)角色,分別是戰(zhàn)士、法師、道士,并且可以選擇性別。
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戰(zhàn)士主打近身攻擊,法師可以遠(yuǎn)程魔法攻擊,道士介于戰(zhàn)士和法師之間,每個角色都有自己的特點。


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很多人會根據(jù)自己的喜好選擇對應(yīng)的職業(yè),選擇性別并賦予名字后,這個角色就具備了人格特點。

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每個玩家就像在經(jīng)營自己一樣經(jīng)營角色,為它賦予裝備,為它打怪升級。
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「打怪升級」這個詞,可能最早就是從《傳奇》出來的,包括「PK」也是。
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看誰不順眼,叫他出安全區(qū)然后雙方 PK 一番,輸了的人可能還會掉裝備。

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有了清晰的用戶角色和成長路徑,玩家就產(chǎn)生了沉默成本,在虛擬世界滿足自我成就感的旅程也就開始了。

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2、社交屬性

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《傳奇》是一款具備社交屬性的游戲,很多人都會拉著自己的同學(xué)和朋友一起組隊升級打裝備。
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在系統(tǒng)里可以發(fā)群聊和私信,很多人可能都熟悉這句話,“M 我一下”。

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《傳奇》把線下的熟人社交完美的遷移到了線上,而且是自發(fā)口碑傳播。

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除了熟人社交,游戲里還具備陌生人社交。
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比如通過組建「行會」(類似幫派)可以招募其他的玩家加入,行會壯大后可以申請攻城并成為沙巴克城主,那是一種集體榮譽(yù)的象征。
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熟人和陌生人社交屬性的引入,可以讓玩家自由溝通并產(chǎn)生交集,由此產(chǎn)生用戶粘性。
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很多人因《傳奇》而結(jié)緣,有的成為兄弟,有的發(fā)展成伴侶。

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社交屬性的添加,讓這款產(chǎn)品不再是一款冰冷的游戲,它將現(xiàn)實世界和虛擬世界打通了。
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3、交易屬性
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玩過《傳奇》的人都知道,去打一些頂級裝備是很難的,例如屠龍刀、麻痹戒指和護(hù)身戒指。
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但任何一個生態(tài)都會有頭部,那些厲害的玩家能去刷祖瑪教主、赤月惡魔、觸龍神,然后得到頂級裝備。
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當(dāng)他們擁有的裝備產(chǎn)生了剩余,就會引發(fā)交易。
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其他沒有能力打到頂級裝備的人就會尋求這些頭部進(jìn)行裝備交易,可以是物物交易,也可以是物錢交易。

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物物交易就是用相同級別的裝備進(jìn)行互換,例如我打到一個麻痹戒指,我現(xiàn)在需要護(hù)身戒指,那我可以尋找有意交換的人進(jìn)行交易。

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如果我什么裝備都沒有,那我可以選擇用金幣購買,或者直接是線下現(xiàn)金購買。

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當(dāng)年有很多人靠賣裝備也是發(fā)了一筆小財。
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裝備在游戲里產(chǎn)生了流通,就具備了經(jīng)濟(jì)屬性,生態(tài)中不同環(huán)節(jié)和鏈條上的個體就會一起推動這個經(jīng)濟(jì)機(jī)器運轉(zhuǎn)。
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這是一個很厲害的設(shè)計。

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4、榮譽(yù)體系

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跟現(xiàn)在很多產(chǎn)品的會員體系設(shè)計一樣,《傳奇》也有自己的榮譽(yù)體系,成為「沙巴克」城主,是很多玩家最終的追求。

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為了這個目標(biāo),很多人從一開始就需要忍受孤獨打怪升級,然后不懈努力去提升裝備。
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自己強(qiáng)大了還不夠,如果想攻下沙巴克,還需要組織并發(fā)動團(tuán)隊,也就是組建「行會」,然后招募成員。

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招募成員不是一件簡單的事,你得明確組織的愿景和目標(biāo),并且制定行會規(guī)則,而且需要給加入者帶來實際的好處。

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這個過程中需要行會領(lǐng)導(dǎo)人發(fā)揮極強(qiáng)的領(lǐng)導(dǎo)力,當(dāng)行會壯大后,可以申請發(fā)動「沙巴克」攻城。
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每到攻城之夜,網(wǎng)吧總是最熱鬧的??赡苁浅汕先f人在線攻城守城,兩個行會之間的角逐好比一場戰(zhàn)爭大戲。


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這種熱血的感覺和集體榮譽(yù)感,讓玩家沉迷其中無法自拔。
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同時,《傳奇》也是一款驚為天人的產(chǎn)品,它的設(shè)計在今天看都是絕對厲害的。

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用戶角色、社交屬性、交易屬性、榮譽(yù)體系,這 4 個因素的加入,讓它成為了一個有生命力的產(chǎn)品。
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這款產(chǎn)品的用戶在任何一個屬性的引導(dǎo)下加入,都會成為整個生態(tài)的一部分,從此開始瑪法大陸的征途。

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很多當(dāng)年的熱血青年,現(xiàn)在已經(jīng)為人父母,現(xiàn)在的年輕一代也有了屬于他們的時代記憶。
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我從不鼓勵玩游戲,自從《傳奇》后我也沒再玩過其他游戲,但每個人都值得有一段為之熱血沸騰的青春。
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我們曾是馳騁瑪法大陸的戰(zhàn)士、法師、道士,如今已不再是少年。
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你好,我是唐韌!前非著名程序員,現(xiàn)不知名產(chǎn)品人。

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寫過代碼、做過產(chǎn)品、出過一本書,在創(chuàng)業(yè)公司廝殺過,也在大廠服役過,如今是一個自由職業(yè)者。

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愛跑步、喜歡車、主要跟文字打交道,在這里記錄自己想表達(dá)的一切!
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作者:唐韌?
來源:唐韌公眾號(ID:RyanTang007)?
個人微信:ryantangv
本文經(jīng)授權(quán)發(fā)布,不代表51LA立場,如若轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。
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本文經(jīng)授權(quán)發(fā)布,不代表51LA立場,如若轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。